快手-W8月19日公布2026年第二季度及上半年业绩。第二季度公司实现收入355.35亿元人民币,同比增长1.4%;经调整净利润39.13亿元,同比下降30.3%;期内利润31.52亿元,同比下降36%。上半年收入692.51亿元,同比增长2.4%,经调整净利润72.87亿元,同比下降28.5%。
从收入结构来看,广告及AI业务成为主要增长动力,而传统直播业务继续承压。第二季度线上营销服务收入206.39亿元,同比增长4.4%,占总收入58.1%;其他服务收入62.06亿元,同比增长18.5%;直播收入则同比下降13.5%至86.90亿元,占收入比重由去年同期的28.7%降至24.5%。公司表示,其他服务收入增长主要由可灵AI业务推动。
可灵AI收入超8.5亿元,同比暴增超200%
AI成为本季财报最突出的增长点。第二季度,可灵AI收入超过8.5亿元,同比增长超过200%,商业化继续提速。产品方面,可灵AI3.0系列推出原生4K视频直出,并上线3.0 Turbo模型;同时推出可灵MCP及CLI,使AI Agent能够调用可灵进行批量内容创作,进一步向专业影视、广告及自动化工作流场景延伸。
AI也开始向快手传统广告业务渗透。第二季度,平台AIGC短视频营销素材投放消耗同比增长超过70%;截至6月,快手平台真人短剧及AI短剧供给量较今年1月增长超过5倍,二季度短剧线上营销服务投放消耗同比增长超过100%。
AI投入大幅增加,研发开支同比增长34.7%
不过,AI业务高速增长的同时,投入也明显增加。快手第二季度研发开支达到45.81亿元,同比增长34.7%,占收入比例由去年同期的9.7%升至12.9%,公司明确表示,增长主要来自AI投入增加,包括相关模型训练支出。
与此同时,第二季度销售成本同比增长10.7%至172.07亿元,增速明显快于收入,导致毛利同比下降6%至183.28亿元,毛利率由去年同期55.7%降至51.6%。经营利润同比下降29%至37.57亿元,经营利润率从15.1%降至10.6%。
值得注意的是,虽然利润同比承压,但环比已经出现改善。第二季度收入较第一季度增长5.4%,经调整净利润环比增长约16%至39.13亿元;毛利率亦由51.2%小幅回升至51.6%。其中,其他服务收入环比增长11.2%,主要受可灵AI业务增长推动。
月活逼近8亿,海外业务重新出现亏损
用户规模方面,第二季度快手平均日活跃用户达到4.123亿,同比增长约0.8%;平均月活跃用户达到7.973亿,同比增长约11.5%。每位日活用户平均线上营销服务收入由去年同期48.3元提升至50.1元。
分地区看,国内业务第二季度收入343.56亿元,同比增长1.8%,经营利润37.33亿元,同比下降30.9%;海外收入11.79亿元,同比下降9.3%,并录得2500万元经营亏损,而去年同期为1900万元经营利润。
快手年内斥资近20亿港元回购
股东回报方面,截至2026年6月30日止六个月及直至8月11日,快手累计斥资约19.69亿港元回购4330.22万股B类股份,其中7月单月斥资约5.22亿港元回购1229.72万股。公司表示,回购旨在长期提高股东价值。截至最后可行日期,相关购回股份均已注销,公司未持有任何库存股份。
另外,快手此次不派中期股息
公司展望
展望2026年下半年,快手将继续加大AI投入,推动大模型在营销、电商等多个场景落地,提升商家及营销客户的运营效率。同时,公司将进一步提升可灵AI的模型能力及专业创意场景应用,加快挖掘商业化机会。
不过,快手指出,鉴于经营环境日益复杂且充满挑战,公司对短期业务前景持审慎态度,未来仍将采取审慎、严谨的经营策略,在持续投入AI的同时兼顾长期可持续增长。

